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🚀 快速帮助

传送书系统

物品介绍

传送书

一个拥有神秘的传送力量的书,右键可以打开箱子GUI标记玩家脚下的坐标并创建名称。

稀有物品

合成配方

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工作台合成配方

材料说明

  • 1 - 书:基础材料
  • 2 - 钻石:提供能量稳定性
  • 3 - 末影珍珠:传送核心材料
  • 4 - 黄金:能量传导材料

创建传送点

步骤

  1. 手持传送书右键打开GUI
  2. 点击空槽位创建新传送点
  3. 输入传送点名称
  4. 消耗30点经验完成标记

限制

  • 每个传送书最多存储30个传送点
  • 传送点名称不能重复
  • 只能标记当前位置

使用传送点

传送消耗

  • 300格内:1颗末影珍珠 + 50点经验
  • 每超过300格:额外+1颗末影珍珠
  • 跨纬度:额外+1颗末影之眼 + 30点经验

传送流程

  1. 手持传送书右键打开GUI
  2. 选择目标传送点
  3. 确认传送消耗
  4. 完成传送

管理功能

删除传送点

  • 在传送书GUI中点击已有传送点
  • 选择删除选项
  • 确认删除操作
  • 不返还创建时消耗的经验

隐私保护

  • 传送点完全私有
  • 其他玩家无法查看你的传送点
  • 无法共享传送点给其他玩家
  • 每个传送书独立存储

生命掠夺系统

系统概述

生命掠夺系统是一个独特的PVP机制,让玩家之间的战斗更加刺激,同时也增加了生存的挑战性。

核心机制

  • 玩家击败玩家可获得心物品
  • 失败者永久扣除最大生命值
  • 怪物击败玩家也会获得强化
  • 幽灵状态的特殊规则

注意事项

  • 生命值扣除是永久的
  • 幽灵状态有特殊限制
  • 可以通过特定方式恢复
  • 系统会自动检测状态

玩家 vs 玩家

获胜者奖励

获得1颗心物品(可在背包中使用)

失败者惩罚

永久扣除2点最大生命值

特殊情况

击败只剩1颗心的玩家会受到惩罚:扣除半颗心并被踢出游戏

玩家 vs 怪物

怪物强化

击败玩家的怪物获得2点最大生命值上限,血量回满

玩家惩罚

扣除2点最大生命值,直到标记怪物死亡

怪物标记

被标记的怪物会发光,不会被刷新,死亡时掉落心物品

特殊情况说明

只剩1颗心的玩家

  • 被怪物击败:不获得生命值,玩家不扣除生命值
  • 被玩家击败:攻击者没有什么事情
  • 被击败的玩家进入幽灵状态

被标记的怪物

  • 发光效果,不会被游戏刷新
  • 任何方式死亡都会掉落心物品
  • 掉落数量 = 杀死玩家数量(不包括只剩1颗心的)

幽灵系统

成为幽灵的条件

被玩家击败时只剩1颗心
攻击者被扣除半颗心并踢出游戏
重新加入游戏时显示随机提示信息

幽灵状态特性

最大生命值:半颗心
永久隐身(无粒子效果)
冒险模式,抗性提升255

幽灵的特殊能力

半径6格效果

  • 亡灵生物:获得速度I效果
  • 玩家:获得失明效果
  • 普通生物:获得虚弱效果
  • 幽灵自身:显示灵魂沙粒子

环境影响

  • 白天:失明、缓慢(有方块遮挡时取消)
  • 夜晚:夜视、速度效果
  • 亮度>7:像末影人怕水一样传送

幽灵的限制

无法执行的操作

  • 所有指令对幽灵无效(如 /tpa)
  • 不能拿起牛奶和蜂蜜瓶(自动丢弃)
  • 不会在玩家列表显示

免疫效果

  • 不会饿死或摔死
  • 怪物不会主动攻击
  • 自然死亡不扣除生命值
  • 持续检测状态完整性

恢复正常的方法

恢复条件

  • 幽灵主动寻找其他玩家帮助
  • 获得其他玩家给予的1颗心
  • 或者收集5000点经验值使用指令 /life add max

恢复流程

  1. 检测到幽灵拥有半颗心以上
  2. 自动踢出游戏并显示提示
  3. 重新加入游戏完成恢复
  4. 显示随机重生祝贺信息

📋 技能插件命令大全

🏠 家园传送命令

命令 语法 功能说明 消耗经验 冷却时间
/sethome /sethome [名称] 设置家的位置(可在床上使用)
/home /home 传送到已设置的家 30点 10分钟

👥 玩家传送命令

命令 语法 功能说明 消耗经验 冷却时间
/tpa /tpa <玩家名> 请求传送到其他玩家位置 15点(发起者) 1分钟
/tpaagree /tpaagree 同意传送请求 5点(被邀请者)
/tparefuse /tparefuse 拒绝传送请求

注意:如果超时60秒或者对方拒绝传送,发起者将返还15点经验值。

💀 死亡传送命令

命令 语法 功能说明 消耗经验 冷却时间
/diew /diew 传送到上次死亡点,获得10秒隐身效果 50点 5分钟

提示:每次死亡后会弹出提示询问是否传送到死亡点。

📚 经验管理系统

经验果命令

命令 语法 功能说明 消耗经验 冷却时间
/exphuoqu /exphuoqu <经验值> 将经验存储到经验果中 指定经验值

重要:经验果会随时间腐烂,每20分钟减少10点经验。创建经验果不能少于10点经验。

经验书命令

命令 语法 功能说明 消耗经验 冷却时间
/expss /expss <经验值> 将经验存储到手持经验书中 指定经验值
/noexpss /noexpss <经验值> 从手持经验书中提取经验

经验书等级

等级 最大容量 合成材料
一级 100点 皮革 + 书 + 青金石 + 金锭
二级 500点 金块 + 一级经验书
三级 1000点 青金石块 + 二级经验书
四级 3000点 钻石块 + 三级经验书
五级 10000点 下界合金块 + 四级经验书

❤️ 生命值管理系统

命令 语法 功能说明 消耗经验 冷却时间
/life set /life set <生命值> 抽取生命值转换为心物品 20分钟
/life add max /life add max 消耗经验获得心物品 5000点
/life info /life info 查看生命值相关信息

心物品效果:右键使用永久增加2点最大生命值

💡 使用提示

  • 所有传送命令都会播放粒子效果和音效,提供更好的视觉反馈
  • 经验相关命令会显示当前等级和经验进度
  • 冷却时间可以在配置文件中调整
  • 权限节点:所有玩家默认拥有使用权限 (jineng.*)

常见问题

如何避免成为幽灵?

保持生命值在2颗心以上,避免在低生命值时参与PVP战斗。及时使用治疗物品和小心管理你的生命值。

被标记的怪物有什么特征?

被标记的怪物会发出明显的发光效果,不会被游戏自然刷新。击败它们可以回收之前损失的生命值。

幽灵状态如何恢复?

需要其他玩家给予1颗心,或者收集5000点经验值并使用/life add max指令。完成后会被踢出游戏,重新加入即可恢复。

经验果和经验书有什么区别?

经验果会随时间腐烂,适合短期存储;经验书可以长期保存经验,但需要合成不同等级的经验书来增加存储容量。

传送书可以共享传送点吗?

不可以。传送书是完全私有的,每个玩家的传送点都是独立的,无法与其他玩家共享。每个传送书最多可以存储30个不同的传送点。